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Estúdio de Desenho
Aprenda como sua criança pode aprender e se divertir simultaneamente com esse brinquedo.
Estúdio de Desenho - KA10656
30cm(largura) x 30cm(altura)

Doodle Estúdio reinventa a clássica lousinha mágica.Com uma grande superfície de desenho e um pacote com muitos cartões de atividade., seu bebê pode aprender a desenhar formas diferentes, fazer a correspondência, aprender a desenhar diferentes animais e objetos, e aprender a dizer o tempo! Acompanha a caneta do Patrick, adaptada para o aperto de um bebê, Doodle Studio irá se tornar o melhor amigo para a criatividade do seu bebê!

Objetivo: Treinamento de habilidades motoras - segurando uma caneta

Método: A caneta Patrick é feita especialmente para as crianças. Seu tamanho e design a torna confortável e fácil de segurar.

Objetivo: Treinamento de habilidades motoras - rabiscando

Método: Permita que seu filho a rabisque livremente na prancheta usando a caneta Patrick.

Objetivo: Treinamento cognitivo - formas de aprendizagem

Método: Use os cartões para ensinar formas básicas tais como círculo, triângulo e retângulo.

Objetivo: Treinamento cognitivo - apontando para formas

Método: Nomeie uma forma e incentivar seu filho a encontrar o cartão com a forma correspondente.

Objetivo: Treino cognitivo - aprendendo nomes de objetos

Método: Use os desenhos dos cartões para ensinar as crianças a reconhecer objetos diferentes.

Objetivo: Desenho de treinamento - desenhar formas

Método: Nomeie uma forma. Em seguida, incentive seu filho a encontrar o cartão correto e desenhar a forma na prancheta.

Objetivo: Desenho de treinamento - copiar objetos

Método: Nomear um objeto, tais como "sol", "planta" ou "ovo" dos cartões de estêncil. Em seguida, incentivar seu filho a encontrar o cartão correto e desenhá-lo na lousa.

Objetivo: Desenho livre - usando cartões

Método: Incentivar as crianças a desenhar formas usando os cartões. Permita que eles usem a imaginação para transformar as formas em diferentes objetos.

Objetivo: Desenho - peixe

Método: Incentive seu filho a desenhar um peixe no oceano, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - caranguejo

Método: Incentive seu filho a desenhar um caranguejo na praia, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - tartaruga

Método: Incentive seu filho a desenhar uma tartaruga no mar, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho- foguete

Método: Incentive seu filho a desenhar um foguete no espaço, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho formação - caracol

Método: Incentive seu filho a desenhar um caracol em um jardim, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - libélula

Método: Incentive seu filho a desenhar uma libélula por uma lagoa, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho formação - abelha

Método: Incentive seu filho a desenhar uma abelha em um jardim, seguindo os passos no cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - carro

Método: Incentive seu filho a desenhar um carro na cidade, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Combinando jogo - cores e padrões

Método: Incentivar as crianças a combinar as cores e padrões. Isso treina seu pensamento lógico, bem como a coordenação de mão de olho.

Objetivo: Jogo - formas

Método: Incentive as crianças a coincidir as formas. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo - objetos do cotidiano

Método: Incentive as crianças a coincidir com os objetos do cotidiano. Isso treina seu pensamento lógico, e a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo de correspondência - animais

Método: Incentivar as crianças a coincidir os animais. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo - blocos

Método: Incentivar as crianças a coincidiros blocos. Isso treina o pensamento lógico,a coordenação de mãos e a visão.

Objetivo: Jogo - opostos

Método: Incentivar as crianças a combinar os opostos. Isso treina seu pensamento lógico, bem como a coordenação de mão de olho.

Objetivo: Jogo de correspondência - contagem e matemática

Método: Incentivar as crianças a coincidir com os números e objetos. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo - tempo

Método: Incentivar as crianças a coincidir com os tempos e relógios corretos. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

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