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これらの遊び方は…
フィッシュ&カウント
楽しみながら同時に学ぶには?遊び方はこちら。
フィッシュ&カウント - KA10625

直径20xH5(cm)

つりざお:17x3(cm)

プールには、音のするつりざおと10匹のゆかいな海の仲間たち。池をひっくり返すと、かたち合わせや、鏡あそびもできるよ!1,2,3,4…100匹の魚たちと一緒に、数をかぞえてみよう!

知育ポイント: きいてみよう!

遊び方: つりざおをにぎると、キューっと音がします。お子さまが音に興味をもったら、いろんな場所で音を出してみましょう。音を追いかけることができるかな?お子さまの聴力と注意力を育みます。

知育ポイント: にぎってみよう!

遊び方: 海のいきものやつりざおをにぎってみよう。両手を使うことができるかな?遊びながら手の細かい動きを鍛えます。

知育ポイント: さわってみよう!

遊び方: プラスチック、フェルト、綿など様々な素材でできているので、かたさややわらかさ、なめらかさやざらざらした肌触りを感じることができます。

知育ポイント: 自己意識を育んでみよう!

遊び方: 鏡にお子さまを映してあげましょう。「自分」を認識し、自己意識を育みます。

知育ポイント: いきものの名前を覚えよう!

遊び方: 布でできている海のいきものを探してみよう。ヒトデやタコ、カニ、さかな、ミミズが見つかるかな?

知育ポイント: 色を学ぼう!

遊び方: カラフルな海のいきものと使って色を教えよう!

知育ポイント: かたちを覚えよう!

遊び方: 海のいきものを使ってかたちを教えよう!

知育ポイント: 数を学ぼう!

遊び方: 数字のついた海のいきもので数字を教えよう!

知育ポイント: 大きさを学ぼう!

遊び方: 海のいきものを使って、”大きい”や”小さい”を教えよう

知育ポイント: 同じかたちを探そう 1

遊び方: 5つのかたちをした大小10個の海のいきものがあります。 どれとどれが同じかたちかわかるかな?かたちごとに5つのグループを作ってみよう!

知育ポイント: 同じかたちを探そう 2

遊び方: かがみの面に描かれたかたちと同じかたちの海のいきものを探して、その上に置いてみよう!

知育ポイント: 数字とかたち

遊び方: かがみの付いていない面に描かれた形には、海のいきものが描かれています。 それぞれ海のいきものは何匹いるかな?同じ数の刺繍された海のいきものを探してみよう!

知育ポイント: めくってみよう!

遊び方: プールを裏に表にひっくり返してみよう。お子さまが自分で着がえる練習になります。

知育ポイント: 100まで数えてみよう!

遊び方: プールで泳いでいる100匹の魚を数えてみよう

知育ポイント: 数字を指さしてみよう!

遊び方: お子さまに1から100までの数字を伝えましょう。プールを泳いでいる魚の中から同じ数を見つけられるかな?

知育ポイント: 奇数と偶数を学ぼう!

遊び方: 100匹の魚を使い、偶数と奇数を教えましょう。ピンクの魚は奇数、オレンジの魚は偶数です。

知育ポイント: さかなつりゲーム - バランス能力を鍛えよう!

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れ、つりざおで海のいきものを釣ってみよう。バランス能力を鍛えます。

知育ポイント: さかなつりゲーム - 色を覚えよう!

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れ、お子さまに色を伝えましょう。同じ色の海のいきものを釣ることができるかな?

知育ポイント: さかなつりゲーム - 形を覚えよう

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れ、お子さまに形を伝えましょう。同じ形の海のいきものを釣ることができるかな?

知育ポイント: さかなつりゲーム - 海のいきものの名前を覚えよう

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れ、お子さまにいきものの名前を伝えましょう。聞いた通りの海のいきものを釣ることができるかな?

知育ポイント: さかな釣り - 1から10まで数えよう

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れます。1~10まで順番に海のいきものを釣ることができるかな?

知育ポイント: さかな釣りゲーム - 奇数と偶数を学ぼう

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れ、お子さまに「偶数」、「奇数」と伝えましょう。聞いた通りの海のいきものをつることができるかな?

知育ポイント: さかなつりゲーム - 足し算1

遊び方: プールに全ての海のいきものを入れ、お子さまに海のいきものを釣らせてみましょう。何匹か釣ったら、いきものについている数字をたして、出た答えをプールに描かれたさかなを指さして答えてみましょう。まずは2匹から始め、できるようになったら5匹、6匹と増やしていきましょう。

知育ポイント: さかなつりゲーム - 足し算2

遊び方: 海のいきものを数字の面が上になるようにしてプールに入れます。お子さまに「3+4は?」、「どれとどれを合わせたら10になる?」、「3匹で12になる組み合わせは?」などと聞いてみましょう。答えになる海のいきものを釣ることができるかな?

知育ポイント: さかなつりゲーム - 数字の順番を学ぼう

遊び方: プールに全ての海のいきものを数字の面が上になるように入れます。お子さまに「4のあとにくる数字は?」、「8の一つ前の数字は?」、「2と5の間にある数字は?」などと聞いてみましょう。答えになる海のいきものをつることができるかな?

知育ポイント: さかなつりゲーム - ポイントゲーム

遊び方: 2人で順番にさかなつりをしてみましょう。お子さま同士でも、大人とでも楽しめます。釣り終わったら、魚をひっくり返し何点取れたか確認しましょう。合計でたくさんポイントを獲得した方が勝ち!

知育ポイント: 触ってかたちを学ぼう!

遊び方: プールにすべての海のいきものを入れ、お子さまにいきものの名前や形を伝えましょう。手元を見ないで、聞いた通りの海のいきものを探すことができるかな?

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