K's Kids is available in the following regions

Under Construction
Close Button

Your language is under construction

Stay on Current SiteVisit Other Language Site

Your language of this page is under construction

Please click this button to browse our product information in English.

Go to English Site
Orientações de uso do produto:
Estúdio de Desenho
Aprenda como sua criança pode aprender e se divertir simultaneamente com esse brinquedo.
Estúdio de Desenho - KA10656
30cm(largura) x 30cm(altura)

Doodle Estúdio reinventa a clássica lousinha mágica.Com uma grande superfície de desenho e um pacote com muitos cartões de atividade., seu bebê pode aprender a desenhar formas diferentes, fazer a correspondência, aprender a desenhar diferentes animais e objetos, e aprender a dizer o tempo! Acompanha a caneta do Patrick, adaptada para o aperto de um bebê, Doodle Studio irá se tornar o melhor amigo para a criatividade do seu bebê!

Objetivo: Treinamento de habilidades motoras - segurando uma caneta

Método: A caneta Patrick é feita especialmente para as crianças. Seu tamanho e design a torna confortável e fácil de segurar.

Objetivo: Treinamento de habilidades motoras - rabiscando

Método: Permita que seu filho a rabisque livremente na prancheta usando a caneta Patrick.

Objetivo: Treinamento cognitivo - formas de aprendizagem

Método: Use os cartões para ensinar formas básicas tais como círculo, triângulo e retângulo.

Objetivo: Treinamento cognitivo - apontando para formas

Método: Nomeie uma forma e incentivar seu filho a encontrar o cartão com a forma correspondente.

Objetivo: Treino cognitivo - aprendendo nomes de objetos

Método: Use os desenhos dos cartões para ensinar as crianças a reconhecer objetos diferentes.

Objetivo: Desenho de treinamento - desenhar formas

Método: Nomeie uma forma. Em seguida, incentive seu filho a encontrar o cartão correto e desenhar a forma na prancheta.

Objetivo: Desenho de treinamento - copiar objetos

Método: Nomear um objeto, tais como "sol", "planta" ou "ovo" dos cartões de estêncil. Em seguida, incentivar seu filho a encontrar o cartão correto e desenhá-lo na lousa.

Objetivo: Desenho livre - usando cartões

Método: Incentivar as crianças a desenhar formas usando os cartões. Permita que eles usem a imaginação para transformar as formas em diferentes objetos.

Objetivo: Desenho - peixe

Método: Incentive seu filho a desenhar um peixe no oceano, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - caranguejo

Método: Incentive seu filho a desenhar um caranguejo na praia, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - tartaruga

Método: Incentive seu filho a desenhar uma tartaruga no mar, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho- foguete

Método: Incentive seu filho a desenhar um foguete no espaço, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho formação - caracol

Método: Incentive seu filho a desenhar um caracol em um jardim, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - libélula

Método: Incentive seu filho a desenhar uma libélula por uma lagoa, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho formação - abelha

Método: Incentive seu filho a desenhar uma abelha em um jardim, seguindo os passos no cartão de aprendizagem.

Objetivo: Desenho - carro

Método: Incentive seu filho a desenhar um carro na cidade, seguindo os passos do cartão de aprendizagem.

Objetivo: Combinando jogo - cores e padrões

Método: Incentivar as crianças a combinar as cores e padrões. Isso treina seu pensamento lógico, bem como a coordenação de mão de olho.

Objetivo: Jogo - formas

Método: Incentive as crianças a coincidir as formas. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo - objetos do cotidiano

Método: Incentive as crianças a coincidir com os objetos do cotidiano. Isso treina seu pensamento lógico, e a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo de correspondência - animais

Método: Incentivar as crianças a coincidir os animais. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo - blocos

Método: Incentivar as crianças a coincidiros blocos. Isso treina o pensamento lógico,a coordenação de mãos e a visão.

Objetivo: Jogo - opostos

Método: Incentivar as crianças a combinar os opostos. Isso treina seu pensamento lógico, bem como a coordenação de mão de olho.

Objetivo: Jogo de correspondência - contagem e matemática

Método: Incentivar as crianças a coincidir com os números e objetos. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

Objetivo: Jogo - tempo

Método: Incentivar as crianças a coincidir com os tempos e relógios corretos. Isso treina seu pensamento lógico, a coordenação de mãos e visão.

TOP